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构建与运行

[🕒 预计 15 分钟] | 难度:入门

1. 一键编译并运行

  1. 点击工具栏的 调试 (F5) 按钮,或按 F5(对应菜单 项目(P) > 编译并热运行游戏)。
  2. 输出面板 会显示编译进度与结果。
  3. 编译成功后程序立即启动;失败时会定位到首个错误位置。
  4. 程序运行中可按 Shift+F5 或点击 强制停止 终止。

2. 标准构建命令

项目(P) 菜单中还提供标准构建命令:

命令说明
生成解决方案编译当前解决方案
重新生成解决方案先清理再完整编译
清理解决方案删除中间产物与输出文件
设为启动项目多项目解决方案中指定默认运行目标

3. 输出类型与平台

  • 输出类型:窗口项目生成 EXE 可执行程序;选择 Windows 动态链接库 模板创建的项目会生成 DLL 并以 DllApi.lcpp 作为接口入口。
  • 平台:当前构建闭环基于 Windows,支持 Win32 / x64 目标。
  • 需要交付 Visual Studio 工程时,使用 原生导出 生成可直接用 VS 打开编译的工程目录。

NOTE

发布程序供他人使用时,请确认目标机器已安装 Microsoft Visual C++ Redistributable;模块依赖的运行时 DLL 会自动复制到 exe 同目录。

4. 导出 C++ / Visual Studio 工程

中文源码和设计器模型会确定性生成真实、可阅读、可复制的 C++ 源码与 Visual Studio 工程:

  1. 在窗口的 原生预览 视图中查看由当前中文代码和设计器模型实时生成的 C++ 源码。
  2. 点击工具栏的 导出工程,导出结果位于项目的 generated/cpp/<项目名>/ 目录,包含 .sln.vcxproj 和全部源文件。
  3. 用 Visual Studio 打开该解决方案即可继续开发、编译和调试;IDE 内运行与导出工程使用同一条代码生成链路,行为保持一致。
  4. 启用模块的头文件、导入库和运行时 DLL 会按目标平台自动复制进工程目录与 exe 同目录。

修改中文代码或设计器后重新点击 导出工程,即可用最新内容覆盖旧导出结果。

5. 常见构建错误

错误提示处理方法
未找到头文件 / 模块依赖缺失在侧边栏 模块 组中确认项目已启用所需模块;模块的头文件与库会在构建时自动物化
链接失败:无法解析的外部符号检查是否调用了未启用模块中的命令;确认命令名拼写与补全一致
控件引用不存在设计器中删除或改名控件后,代码里的引用需同步更新(诊断会标红提示)

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